Ordinaire n’est pas notre truc.

Nous concevons et développons des sites, des applications, des expériences immersives et des contenus sociaux pour les marques qui refusent de se fondre dans la masse.

99% d’ordre.

1% de rébellion.

DéfilerTraversez la grille · cliquez pour la casser● Disponibles pour de nouveaux projets

L’ordinaire a assez d’agences. Nous construisons autre chose — un studio où les designers codent, où les ingénieurs soignent l’esthétique, et où chaque brief reçoit un traitement hors du commun.

Design

Des interfaces qu’on comprend sans mode d’emploi — recherche, UX, UI et systèmes de marque.

Ingénierie

Code propre, composants testés et budgets de performance : rapide longtemps après le lancement.

Innovation

3D, VR, IA et interactions avancées — là où elles servent, pas parce qu’elles sont à la mode.

Les nôtres sont faitspour être explorés.

Wanderline — Site de voyage réalisé par Uncommon
Site webUX/UI

Wanderline

Site de voyage

Bites — Application de livraison réalisé par Uncommon
iOS & AndroidTemps réel

Bites

Application de livraison

Forma Living — Configurateur produit 3D réalisé par Uncommon
3DE-commerce

Forma Living

Configurateur produit 3D

Virtual Living — Expérience intérieure en VR réalisé par Uncommon
VR3D temps réel

Virtual Living

Expérience intérieure en VR

Pulse — Application fitness réalisé par Uncommon
ApplicationSanté

Pulse

Application fitness

Nimbus — SaaS d’analytics réalisé par Uncommon
SaaSDashboard

Nimbus

SaaS d’analytics

Vaultly — Application fintech réalisé par Uncommon
FintechMulti-écrans

Vaultly

Application fintech

Strd Aero 2 — E-commerce 3D réalisé par Uncommon
E-commerceViewer 3D

Strd Aero 2

E-commerce 3D

Nexode — Plateforme pour développeurs réalisé par Uncommon
Landing pageSaaS

Nexode

Plateforme pour développeurs

Mindo — Application bien-être réalisé par Uncommon
ApplicationBien-être

Mindo

Application bien-être

Estate — Application immobilière réalisé par Uncommon
ImmobilierApplication

Estate

Application immobilière

Atlas — Design system réalisé par Uncommon
Design systemKit UI

Atlas

Design system

Six disciplines.Un seul studio.

La plupart des agences en choisissent une. Nous les gardons toutes dans la même pièce : rien ne se perd entre design, code et contenu.

Sites vitrines, landing pages et e-commerce qui font plus que décorer — rapides, bien référencés et pensés pour convertir.

Découvrir — Sites web →
  • Sites d’entreprise
  • E-commerce
  • Landing pages
  • Applications web
Wanderline — Site de voyage

Applications iOS et Android, plateformes SaaS et outils internes — du premier MVP à la version utilisée par des milliers.

Découvrir — Applications mobiles →
  • Applications mobiles
  • Plateformes SaaS
  • Dashboards & outils internes
  • MVP
Bites — Application de livraison

Recherche, parcours et interfaces compris dès le premier geste, documentés dans un design system évolutif.

Parlons-en →
  • Recherche & parcours
  • Wireframes & prototypes
  • Design systems
  • Animation d’interface
Atlas — Design system

La partie hors du commun. Viewers 3D, showrooms VR, essayage AR et fonctionnalités IA avec lesquels on a envie de jouer.

Découvrir — Expériences VR & 3D →
  • Expériences 3D interactives
  • VR & environnements immersifs
  • Fonctionnalités IA
  • Visualisation produit
Virtual Living — Expérience intérieure en VR

Gestion et design des réseaux sociaux : un seul système visuel pour posts, carrousels, reels et campagnes.

Découvrir — Réseaux sociaux →
  • Posts & carrousels
  • Reels & vidéos courtes
  • Motion design
  • Visuels de campagne
Marque
99 % d’ordre. 1 % de rébellion.
@uncommon

Pour le brief qui ne rentre dans aucun forfait. Stratégie digitale, conseil technique et solutions sur mesure.

Parlons-en →
  • Stratégie digitale
  • Conseil technique
  • Solutions sur mesure
  • Automatisation
Nimbus — SaaS d’analytics

Vous ne savez pas lequel choisir ?C’est à ça que sert le premier appel.

Démarrer un projet

Faites-le tourner.Zoomez. Recolorez.

Un avant-goût de ce que nous créons pour les marques : viewers 3D, configurateurs, showrooms VR et expériences interactives qu’on a envie de toucher. Allez-y, faites-le glisser.

  • Expériences produit 3D Web
  • VR & environnements immersifs Casque & navigateur
  • Essayage & placement AR Mobile
  • Fonctionnalités IA Recherche, style, support
Découvrir — Expériences VR & 3D
● Rendu en directCouleur: —
↔ Glissez pour tourner Chargement 3D…
Forma Living — Configurateur produit 3D
Forma Living Configurateur produit 3D
Strd Aero 2 — E-commerce 3D
Strd Aero 2 E-commerce 3D
Virtual Living — Expérience intérieure en VR
Virtual Living Expérience intérieure en VR
Post
Chaque post est designé.
@uncommon
Nouveau projet
Wanderline — Site de voyage
WanderlineSite de voyage
@uncommon
Reel · 0:15
Monté en rythme.
Marque
99 % d’ordre. 1 % de rébellion.
@uncommon
Étude de cas
Bites — Application de livraison
BitesApplication de livraison
@uncommon
Story
Les templates défilent. Les idées arrêtent le pouce.
@uncommon
Lancement
Du nouveau vendredi.
@uncommon
3D
Forma Living — Tournez. Zoomez.
Forma LivingTournez. Zoomez.
@uncommon
Reel · 0:30
Dans les coulisses du projet.
Nouveau projet
Mindo — Application bien-être
MindoApplication bien-être
@uncommon
  1. Chaque produit commencepar un croquis sur quelque chose.

    Cinq étapes. Aucun raccourci. Une seule équipe, de la première question à la centième mise à jour.

  2. 01Découvrir

    Les questions gênantes d’abord.

    Pour qui ? Quel est le vrai problème ? À quoi ressemble la réussite ? De bonnes réponses ici font gagner des mois.

  3. 02Concevoir

    Les parcours avant les pixels. Les pixels avant le code.

    Parcours utilisateurs, wireframes et prototypes cliquables — puis l’interface, le mouvement et le système derrière.

  4. 03Développer

    Bien construit, pas juste vite.

    Code propre, composants testés et budgets de performance : rapide longtemps après le lancement.

  5. 04Lancer

    Le lancement est le premier jour, pas la ligne d’arrivée.

    Performance, accessibilité, analytics et SEO vérifiés avant la mise en ligne. Puis une passation en douceur.

  6. 05Évoluer

    Puis on mesure, on apprend et on améliore.

    De vraies données, de vrais retours, des améliorations régulières. Un croquis sur une serviette ? Envoyez-nous une photo.

Bonnes questions.Réponses claires.

Encore curieux ? Le premier appel est gratuit et il n’y a pas de mauvaise question.

Démarrer un projet
Que fait Uncommon ?

Uncommon est un studio de technologie créative — une agence digitale qui conçoit et développe des sites web, des boutiques e-commerce, des applications mobiles, de l’UX/UI et des design systems, des expériences immersives 3D, VR et AR, des fonctionnalités IA et des contenus pour les réseaux sociaux. Design, développement et contenu vivent dans la même équipe : ce que nous dessinons est exactement ce qui est livré.

Développez-vous des applications mobiles iOS et Android ?

Oui. Nous développons des applications multiplateformes qui tournent sur iOS et Android à partir d’une seule base de code, et en natif quand le projet l’exige. Nous couvrons tout le parcours : stratégie produit, UX/UI, développement, publication sur l’App Store et Google Play, et évolutions après le lancement.

Pouvez-vous créer des expériences VR, AR et 3D pour ma marque ?

C’est notre type de brief préféré. Nous créons des viewers et configurateurs 3D, des showrooms virtuels, de l’essayage en réalité augmentée et des expériences WebXR immersives — souvent directement dans le navigateur, sans application à télécharger.

Gérez-vous les réseaux sociaux et le design de contenu ?

Oui. Nous planifions votre calendrier éditorial, designons posts et carrousels, montons reels et vidéos courtes, produisons motion design et visuels de campagne, et mesurons ce qui fonctionne — sur Instagram, TikTok, Facebook et LinkedIn.

Où êtes-vous basés ? Travaillez-vous avec des clients à l’international ?

Nous sommes basés au Maroc et travaillons avec des clients locaux et internationaux. Les projets se déroulent à distance avec des étapes claires, des prototypes partagés et des points réguliers, en français ou en anglais.

Combien de temps faut-il pour un site ou une application ?

Cela dépend du périmètre. À titre indicatif : une landing page prend environ 1 à 2 semaines, un site d’entreprise 3 à 6 semaines, et une application mobile ou une plateforme généralement 2 à 4 mois. Vous recevez un planning clair avant le démarrage.

Combien coûte un projet ?

Chaque projet est chiffré individuellement après un appel de découverte gratuit. Vous recevez une proposition claire avec un périmètre, des étapes et un prix fixes — sans frais cachés ni template déguisé en sur-mesure.

Mon site sera-t-il rapide et optimisé pour Google ?

Oui. Tout ce que nous construisons est mobile-first, accessible et optimisé pour les Core Web Vitals, avec un code sémantique propre, des données structurées et un SEO technique en place dès le premier jour.

Une idée un peuhors du commun ?

Parfait. C’est notre truc.

Parlez-nous du projet≈ 2 min
De quoi avez-vous besoin ?

Réponse sous un jour ouvré.

Votre message est prêt — il ne reste qu’à l’envoyer dans l’application ouverte.